« C # Unity détecte toute entrée de clavier » Vérification de la réponse de la réponse

Vérification de l’unité Si la touche appuyée sur la touche
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.KEY))
C # Unity Détecter toute entrée de clavier
// Detect any keyboard input but not mouse input
private void Update()
{
	if (Input.anyKeyDown && !(Input.GetMouseButtonDown(0) 
    	|| Input.GetMouseButtonDown(1) || Input.GetMouseButtonDown(2)))
	{
    	Debug.Log("No mouse pressed!");
	}
}
Comment obtenir une entrée du clavier dans l’unité
//https://docs.unity3d.com/ScriptReference/KeyCode.html - ALL KEYCODES

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